Nuevo videojuego diseñado por estudiantes universitarios para apoyar el transporte público del DTPM
26 de febrero, 2026 | Chile- Se trata de "RedManía" juego que tiene como objetivo hacer los viajes en los buses de Red de Santiago más entretenidos, fomentando de paso las buenas prácticas entre pasajeros y pasajeras.
- La iniciativa fue desarrollada por estudiantes que participaron en el concurso "Jóvenes Innovadores", que involucró a universitarios en la búsqueda de mejoras al siste.
Santiago, 26 febrero de 2026.- Mastercard junto al Directorio de Transporte Público Metropolitano (DTPM) presentaron “RedManía”, el primer videojuego diseñado por estudiantes universitarios para que el transporte público en Santiago sea más entretenido, contribuyendo a que los pasajeros lo usen de forma más respetuosa y consciente.
El videojuego es el resultado del concurso impulsado por ambas instituciones en el encuentro “Jóvenes Innovadores 2025” donde se invitó a estudiantes a desarrollar una plataforma de entretención en el transporte público que incorporara y fomentara buenas prácticas como el pago del pasaje.
Los estudiantes de la Pontificia Universidad Católica de Chile Felipe Valencia, Montserrat Contreras, Karla Rivero, Aline Schneider, Antonia Toloza y Sebastián Zegers, desarrollaron el videojuego que invita a los usuarios a recorrer la ciudad recolectando objetos y juegos coleccionables ubicados en puntos emblemáticos, convirtiendo los traslados en una experiencia más entretenida, interactiva y participativa.
El director de Sector Público para Chile en Mastercard, Nicolás Costa, comentó que “este es el primer videojuego que ha sido desarrollado para el sistema de transporte público al menos a nivel latinoamericano y contribuye a que los pasajeros que realizan más de 5 millones de viajes diariamente en la Región Metropolitana puedan entretenerse mientras esperan o viajan y a la vez puedan aprender de forma lúdica como ser usuarios más respetuosos y conscientes al usar el transporte público metropolitano de Santiago”.
La plataforma de entretención cuenta con minijuegos como “respeta las preferencias” o “limpia tu paradero”, para que los usuarios pongan en práctica sus conocimientos sobre el buen uso del transporte, compartiendo su puntaje en redes sociales, e incentivando a otros a ser mejores ciudadanos del transporte público.
Paola Tapia Salas, directora del Directorio de Transporte Público Metropolitano, destacó este tipo de iniciativas fruto del trabajo público-privado. “Recientemente informamos que ya son más de 4.000 los buses eléctricos que tenemos en el sistema, con lo que damos un nuevo paso en seguir con un transporte de alto estándar en Santiago. Desde hoy, quienes utilicen estos buses, podrán acceder y entretenerse con “Redmania”, plataforma que promueve el uso y respeto de nuestros buses, que entregan una movilidad sostenible, inclusiva y al servicio de todos y todas”.
A lo anterior se le suma la funcionalidad multi jugador, en que los usuarios que se encuentren conectados a la red WiFi de un bus o de una estación del Metro podrán invitar a otras personas conectadas en la misma red a jugar en línea.
El sitio “RedManía” se encuentra disponible en la App Red Movilidad, y en redmania.cl, y forma parte de la estrategia de movilidad de Mastercard que busca que moverse por la ciudad sea sostenible, segura y simple, sumando ahora el entretenimiento y la generación de buenas conductas de uso.
